model~TextMesh(text, options)

构建一个三维文字网格,然后通过模型矩阵进行分整体平移、缩放、旋转

Summary

Methods:
clone

克隆新对象

Constructor

new TextMesh(text, options)

Parameters:
Name Type Description
text String

文字内容

options Object
Name Type Description
font String

字体文件.json的内容,每个电脑上都有字体文件 ,一般为TTF后缀格式,在Windows系统中路径为Windows/Fonts,我们可以使用Facetype.js将Facetype.TTF转成我们需要的Facetype.json,转换地址:@see http://gero3.github.io/facetype.js/ 。

color module:style~Color

文字的颜色,默认为new hmap.style.Color(0,255,0,1)

size Number

字号,字号单位,取值为大于0的数值,默认为100。

height Number

文字的高度,字号单位,取值为大于0的数值,默认为100。

curveSegments Number

文字曲线处拐点的个数

offset module:basetype~Offset

文字的偏移,初始与字号的单位相对应。

Methods

clone() → {module:model~TextMesh}

克隆新对象