Summary
Methods:
| applyMatrix |
将参数矩阵应用到当前mesh |
| getBBox |
获取在世界坐标系下的包围盒 |
| getHighlight |
获取mesh的高亮状态 |
| getRoot |
获取根节点,指模型对象 |
| setHighlight |
高亮当前模型的mesh。 |
| updateMatrix |
更新mesh矩阵,包括其子元素的的矩阵 |
Constructor
new FbxMesh()
Methods
-
applyMatrix(matrix4)
-
将参数矩阵应用到当前mesh
Parameters:
Name Type Description matrix4mat4 -
getBBox() → {module:basetype~BBox}
-
获取在世界坐标系下的包围盒
Returns:
module:basetype~BBox -
getHighlight() → {Boolean}
-
获取mesh的高亮状态
Returns:
Boolean -选中返回true;未选中返回false。
Example
let status = objectMesh.getHighlight(); -
getRoot()
-
获取根节点,指模型对象
-
setHighlight(flag, color)
-
高亮当前模型的mesh。
Parameters:
Name Type Description flagBoolean 选中设置true;不选中设置false。
colorColor 高亮颜色
Throws:
当参数flag既不是true,也不为false时,抛出参数类型异常。
Example
objectMesh.setHighlight(true); -
updateMatrix()
-
更新mesh矩阵,包括其子元素的的矩阵