Summary
Methods:
addEffect |
添加自定义渲染效果,返回类型值 |
destroy |
销毁对象,如果元素已经添加到其模型,需要先从模型中移除后再销毁 |
getId |
获取对象的唯一标识符 |
resetByMapUnit |
根据地图单位重新调整参数 |
Constructor
new Fireworks(options)
Parameters:
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
可选项
|
Methods
-
addEffect(callback) → {number}
-
添加自定义渲染效果,返回类型值
Parameters:
Name Type Description callback
Returns:
number -
destroy()
-
销毁对象,如果元素已经添加到其模型,需要先从模型中移除后再销毁
-
getId() → {String}
-
获取对象的唯一标识符
Returns:
String -该对象的唯一标识符
-
resetByMapUnit()
-
根据地图单位重新调整参数