light~AmbientLight(options)

基于颜色的环境光,可以设置球形过渡颜色(由正向颜色和反向颜色组成),环境光可以看做是精准光源多次传输过程中积累的光线,作为精准光源的补充,可以对整个场景的效果进行补充,附加到Environment进行使用。

Summary

Methods:
setColor

设置光照颜色

Constructor

new AmbientLight(options)

环境光构造函数

Parameters:
Name Type Description
options
Name Type Description
color module:style~Color

正面天空颜色,默认为(255, 255, 255, 1)

backColor module:style~Color

背面天空颜色,默认color*0.4

intensity Number

环境光强度,默认为0.2

Example
ambientlight=new hmap.light.AmbientLight(options);
 map.setEnvironment(ambientlight)

Methods

setColor(front, back)

设置光照颜色

Parameters:
Name Type Description
front module:style~Color

正面光照颜色

back module:style~Color

可选,背面光照颜色