Summary
Methods:
activate |
激活标绘控件,只有将控件添加到地图上时才起作用。 |
deactivate |
禁用标绘控件。如果标绘尚未结束,则取消当前正在进行的绘制行为,然后禁用控件。 |
destroy |
销毁接口:销毁控件,释放占用的内存 |
disableEdit |
禁用标绘控件的编辑功能 |
enableEdit |
启用标绘控件的编辑功能 |
getControlType |
返回控件的类型 |
getLayer |
获取承载模型标绘内容的图层 |
getPlotLayer |
获取承载模型标绘内容的图层 |
getPlotType |
获取标绘控件的绘制类型 |
isEditing |
标绘控件是否处于编辑状态 |
isPlotting |
标绘控件是否处于绘制状态 |
on |
绑定事件,同一个绘制对象的同种类型事件,多次绑定前面的将被覆盖。 |
setFeatureEdit |
设置指定要素为编辑状态 |
setPlotLayer |
设置承载模型标绘内容的模型图层 |
setPlotMaterial |
设置模型标绘的材质,已经绘制的要素样式不作更改 |
setPlotType |
设置标绘类型。如果当前有正在进行的标绘行为,将被取消。 |
un |
取消事件绑定 |
Constructor
new MeshPlot(options)
Parameters:
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
Object | 可选项
|
Example
let plotControl = new hmap.control.MeshPlot();
map.addControl(plotControl)
Methods
-
activate()
-
激活标绘控件,只有将控件添加到地图上时才起作用。
Example
plotControl.activate();
-
deactivate()
-
禁用标绘控件。如果标绘尚未结束,则取消当前正在进行的绘制行为,然后禁用控件。
Example
plotControl.deactivate();
-
destroy()
-
销毁接口:销毁控件,释放占用的内存
Example
plotControl.destroy();
-
disableEdit()
-
禁用标绘控件的编辑功能
-
enableEdit()
-
启用标绘控件的编辑功能
Example
plotControl.enableEdit()
-
getControlType() → {String}
-
返回控件的类型
Returns:
String -标绘控件类型的名称。
-
getLayer() → {module:layer~MeshLayer}
-
获取承载模型标绘内容的图层
-
getPlotLayer() → {module:layer~MeshLayer}
-
获取承载模型标绘内容的图层
-
getPlotType() → {String}
-
获取标绘控件的绘制类型
-
isEditing() → {Boolean}
-
标绘控件是否处于编辑状态
Returns:
Boolean -返回标绘控件的编辑状态,如果正在编辑则返回true,否则返回false
-
isPlotting() → {Boolean}
-
标绘控件是否处于绘制状态
Returns:
Boolean -返回标绘控件的绘制状态,如果正在绘制则返回true,否则返回false
-
on(type, callback)
-
绑定事件,同一个绘制对象的同种类型事件,多次绑定前面的将被覆盖。
Parameters:
Name Type Description type
String 触发类型 plotEventType的项
callback
function 回调函数
Example
//事件回调枚举: //plotEventType.NEWPOINT 绘制图形时,新增一个节点时触发 //plotEventType.CHANGEPOINT 绘制图形时,控制点随鼠标变化时触发 //plotEventType.PLOTFINISHED 单个图形绘制完成时触发 //plotEventType.EDITSTART 编辑图形时,编辑单个节点前触发 //plotEventType.EDITPOINT 编辑图形时,编辑单个节点时触发 //plotEventType.EDITMOVEEND 编辑图形时,移动一个要素或节点结束时触发 //plotEventType.EDITFINISHED 编辑图形时,完成单个编辑时触发 plotControl.on(plotControl.plotEventType.NEWPOINT,function(data){ console.log(data); })
-
setFeatureEdit(feature)
-
设置指定要素为编辑状态
Parameters:
Name Type Description feature
module:feature~Vector 矢量要素,确保该矢量要素已经添加到正在标绘的图层中
Example
plotControl.setFeatureEdit(feature);
-
setPlotLayer(layer)
-
设置承载模型标绘内容的模型图层
Parameters:
Name Type Description layer
module:layer~MeshLayer 模型图层
-
setPlotMaterial(material)
-
设置模型标绘的材质,已经绘制的要素样式不作更改
Parameters:
Name Type Description material
module:material~Material 模型材质
-
setPlotType(plotType)
-
设置标绘类型。如果当前有正在进行的标绘行为,将被取消。
Parameters:
Name Type Description plotType
String 设置绘制类型,参见PlotTypes枚举module:control~PlotTypes,如果设置undefined则停止绘制
-
un(type)
-
取消事件绑定
Parameters:
Name Type Description type
String 触发类型 plotEventType的项