Summary
Methods:
activate |
激活标绘控件,只有将控件添加到地图上时才起作用。 |
clear |
清空绘制内容,包括传入和内置的VectorLayer中的所有要素 |
deactivate |
禁用标绘控件。如果标绘尚未结束,则取消当前正在进行的绘制行为,然后禁用控件。 |
destroy |
销毁接口:销毁控件,释放占用的内存 |
disable3dPlot |
禁用三维标绘,参数说明见构造参数enable3dPlot |
disableEdit |
禁用标绘控件的编辑功能 |
enable3dPlot |
开启三维标绘,参数说明见构造参数enable3dPlot |
enableEdit |
启用标绘控件的编辑功能 |
getControlType |
返回控件的类型 |
getLayer |
获取承载标绘控件内容的图层 |
getPlotLayer |
获取承载标绘控件内容的图层 |
getPlotType |
获取标绘控件的绘制类型 |
isEditing |
标绘控件是否处于编辑状态 |
isPlotting |
标绘控件是否处于绘制状态 |
on |
绑定事件,同一个绘制对象的同种类型事件,多次绑定前面的将被覆盖。 |
redo |
正在绘制图形时,发生撤销节点操作后,重新执行之前的操作 |
removeEdit |
禁用标绘控件的编辑功能,即将废弃,请使用disableEdit方法 |
setArrowSize |
设置绘制出的折线箭头module:geomext~PolylineArrow、贝塞尔曲线箭头module:geomext~BezierCurveArrow、Cardinal曲线箭头module:geomext~CardinalCurveArrow、 |
setFeatureEdit |
设置指定要素为编辑状态 |
setNextFeatureStyle |
设置绘制样式,即将废弃 |
setPlotLayer |
设置承载标绘控件内容的图层 |
setPlotStyle |
设置绘制样式,已经绘制的要素样式不作更改 |
setPlotType |
设置标绘类型。如果当前有正在进行的标绘行为,将被取消。 |
un |
取消事件绑定 |
undo |
正在绘制图形时,撤销当前的节点操作,已经完成绘制的要素不可撤销 |
Constructor
new Plot(options)
Parameters:
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
Object | 必须项
|
Example
let plotControl = new hmap.control.Plot();
map.addControl(plotControl)
Methods
-
activate()
-
激活标绘控件,只有将控件添加到地图上时才起作用。
Example
plotControl.activate();
-
clear()
-
清空绘制内容,包括传入和内置的VectorLayer中的所有要素
-
deactivate()
-
禁用标绘控件。如果标绘尚未结束,则取消当前正在进行的绘制行为,然后禁用控件。
Example
plotControl.deactivate();
-
destroy()
-
销毁接口:销毁控件,释放占用的内存
Example
plotControl.destroy();
-
disable3dPlot()
-
禁用三维标绘,参数说明见构造参数enable3dPlot
-
disableEdit()
-
禁用标绘控件的编辑功能
-
enable3dPlot()
-
开启三维标绘,参数说明见构造参数enable3dPlot
-
enableEdit(editType)
-
启用标绘控件的编辑功能
Parameters:
Name Type Description editType
String 编辑类型,默认值为undefined,要素和节点都可以编辑
Example
//事件回调枚举: //editType.FEATURE 只编辑要素(只拖动要素) //editType.POINT 只编辑节点(只拖动节点) plotControl.enableEdit(plotControl.editType.FEATURE)
-
getControlType() → {String}
-
返回控件的类型
Returns:
String -标绘控件类型的名称。
-
getLayer() → {module:layer~VectorLayer}
-
获取承载标绘控件内容的图层
-
getPlotLayer() → {module:layer~VectorLayer}
-
获取承载标绘控件内容的图层
-
getPlotType() → {String}
-
获取标绘控件的绘制类型
-
isEditing() → {Boolean}
-
标绘控件是否处于编辑状态
Returns:
Boolean -返回标绘控件的编辑状态,如果正在编辑则返回true,否则返回false
-
isPlotting() → {Boolean}
-
标绘控件是否处于绘制状态
Returns:
Boolean -返回标绘控件的绘制状态,如果正在绘制则返回true,否则返回false
-
on(type, callback)
-
绑定事件,同一个绘制对象的同种类型事件,多次绑定前面的将被覆盖。
Parameters:
Name Type Description type
String 触发类型 plotEventType的项
callback
function 回调函数
Example
//事件回调枚举: //plotEventType.NEWPOINT 绘制图形时,新增一个节点时触发 //plotEventType.CHANGEPOINT 绘制图形时,控制点随鼠标变化时触发 //plotEventType.PLOTFINISHED 单个图形绘制完成时触发 //plotEventType.EDITSTART 编辑图形时,编辑单个节点前触发 //plotEventType.EDITPOINT 编辑图形时,编辑单个节点时触发 //plotEventType.EDITMOVEEND 编辑图形时,移动一个要素或节点结束时触发 //plotEventType.EDITFINISHED 编辑图形时,完成单个编辑时触发 plotControl.on(plotControl.plotEventType.NEWPOINT,function(data){ console.log(data); })
-
redo()
-
正在绘制图形时,发生撤销节点操作后,重新执行之前的操作
-
removeEdit() -
禁用标绘控件的编辑功能,即将废弃,请使用disableEdit方法
- Deprecated:
- Yes
-
setArrowSize()
-
设置绘制出的折线箭头module:geomext~PolylineArrow、贝塞尔曲线箭头module:geomext~BezierCurveArrow、Cardinal曲线箭头module:geomext~CardinalCurveArrow、
平行搜索区module:geomext~ParallelSearch、扇形搜索区module:geomext~SectorSearch中的箭头大小,地图单位。 -
setFeatureEdit(feature)
-
设置指定要素为编辑状态
Parameters:
Name Type Description feature
module:feature~Vector 矢量要素,确保该矢量要素已经添加到正在标绘的图层中
Example
plotControl.setFeatureEdit(feature);
-
setNextFeatureStyle(style) -
设置绘制样式,即将废弃
Parameters:
Name Type Description style
module:style~Style 绘制样式
- Deprecated:
- Yes
-
setPlotLayer(layer)
-
设置承载标绘控件内容的图层
Parameters:
Name Type Description layer
module:layer~VectorLayer 矢量图层
-
setPlotStyle(style)
-
设置绘制样式,已经绘制的要素样式不作更改
Parameters:
Name Type Description style
module:style~Style 绘制样式,不设置或设置错误取标绘要素图层的样式
-
setPlotType(plotType)
-
设置标绘类型。如果当前有正在进行的标绘行为,将被取消。
Parameters:
Name Type Description plotType
String 设置绘制类型,参见PlotTypes枚举module:control~PlotTypes,如果设置undefined则停止绘制
-
un(type)
-
取消事件绑定
Parameters:
Name Type Description type
String 触发类型 plotEventType的项
-
undo()
-
正在绘制图形时,撤销当前的节点操作,已经完成绘制的要素不可撤销