Summary
Methods:
addToRenderQueue |
将函数添加到three.js的渲染中,每次渲染都会调用此方法 |
getInvisibleViewport |
返回可见的视口。(已废弃,后期版本不再维护) |
getLayerType |
获取图层类型 |
getMaxVisibleZoom |
获取图层的最大显示层级。 |
getMinVisibleZoom |
获取图层的最小显示层级。 |
getName |
获取图层名称。 |
getVisibility |
获取可见性 |
getZIndex |
获取图层的先后渲染顺序 |
handleBeforeMapRedraw |
将函数添加到three.js的渲染中,每次渲染都会调用此方法 |
prepareData |
保留方法 |
redraw |
重新绘制图层 |
setMap |
设置地图 |
setMaxVisibleZoom |
设置图层的最大显示层级。 |
setMinVisibleZoom |
设置图层的最小显示层级。 |
setVisibility |
设置图层的可见性。仅设置该图层是否可见,而图层本身依然存在。 |
setVisibleInViewport |
设置在某一视口的可见性。(已废弃,后期版本不再维护,如果想实现分屏推荐使用分屏控件hmap.control.Roller或者hmap.frame.SplitScreenFrame) |
setZIndex |
设置图层在图层容器中的顺序。 |
Constructor
new ThreeJSLayer(name, options)
Parameters:
Name | Type | Description | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
name |
String | 图层名称 |
|||||||||||||||
options |
Object | 图层初始化选项
|
Methods
-
addToRenderQueue(func)
-
将函数添加到three.js的渲染中,每次渲染都会调用此方法
Parameters:
Name Type Description func
function -
getInvisibleViewport() -
返回可见的视口。(已废弃,后期版本不再维护)
- Deprecated:
- Yes
-
getLayerType() → {String}
-
获取图层类型
Returns:
String -
getMaxVisibleZoom() → {Number}
-
获取图层的最大显示层级。
Returns:
Number -图层的最大显示层级
-
getMinVisibleZoom() → {Number}
-
获取图层的最小显示层级。
Returns:
Number -图层的最小显示层级
-
getName() → {String}
-
获取图层名称。
Returns:
String -图层名称
-
getVisibility()
-
获取可见性
-
getZIndex()
-
获取图层的先后渲染顺序
-
handleBeforeMapRedraw()
-
将函数添加到three.js的渲染中,每次渲染都会调用此方法
Parameters:
Type Description function -
prepareData()
-
保留方法
-
redraw(type)
-
重新绘制图层
Parameters:
Name Type Default Description type
Number 1 取值为0或1,0表示map调用redraw,1表示layer调用redraw,默认为1。
-
setMap()
-
设置地图
-
setMaxVisibleZoom(maxVisibleZoom)
-
设置图层的最大显示层级。
Parameters:
Name Type Default Description maxVisibleZoom
Number 24 当缩放级别大于该层级时,不显示图层。
Throws:
Error -当参数不在[0, 24]区间范围时,抛出异常。
-
setMinVisibleZoom(minVisibleZoom)
-
设置图层的最小显示层级。
Parameters:
Name Type Default Description minVisibleZoom
Number 0 当缩放级别小于该层级时,不显示图层。
Throws:
Error -当参数不在[0, 24]区间范围时,抛出异常。
-
setVisibility(visible)
-
设置图层的可见性。仅设置该图层是否可见,而图层本身依然存在。
Parameters:
Name Type Default Description visible
Boolean true 是否可见,默认为true,可见。
Throws:
TypeError -当参数不是布尔类型时,抛出异常。
-
setVisibleInViewport(viewportIndex, visibility) -
设置在某一视口的可见性。(已废弃,后期版本不再维护,如果想实现分屏推荐使用分屏控件hmap.control.Roller或者hmap.frame.SplitScreenFrame)
Parameters:
Name Type Description viewportIndex
Number 视口的索引
visibility
Boolean 可见性
- Deprecated:
- Yes
-
setZIndex(zIndex)
-
设置图层在图层容器中的顺序。
Parameters:
Name Type Description zIndex
Number 图层的zIndex,值越大,图层越靠近上方。但是该值改变不了图层容器的上下顺序。