Summary
Methods:
getRadius |
获取泛光半径 |
getSoft |
获取柔和度 |
getStrength |
获取泛光强度 |
getThreshold |
获取泛光临界值 |
setRadius |
设置泛光半径 |
setSoft |
设置泛光柔和度 |
setStrength |
设置泛光强度 |
setThreshold |
设置泛光临界值,当图层中的要素的颜色亮度超过该值时才会泛光,取值为0-1之间的数 |
Constructor
new LayerBloomFrame(context, type, options)
Parameters:
Name | Type | Default | Description | |||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
context |
WebglContext | 地图渲染上下文,可通过map.getContext()获取 |
||||||||||||||||||||||
type |
Number | 0 | 帧缓冲的读写模式,默认0 |
|||||||||||||||||||||
options |
Object | 可选项
|
Methods
-
getRadius() → {Number}
-
获取泛光半径
Returns:
Number -泛光半径
-
getSoft() → {Number}
-
获取柔和度
Returns:
Number -柔和度
-
getStrength() → {Number}
-
获取泛光强度
Returns:
Number -泛光强度
-
getThreshold() → {Number}
-
获取泛光临界值
Returns:
Number -泛光临界值
-
setRadius(radius)
-
设置泛光半径
Parameters:
Name Type Description radius
Number 泛光半径
-
setSoft(soft)
-
设置泛光柔和度
Parameters:
Name Type Description soft
Number 柔和度,取值保持在0-1之间
-
setStrength(strength)
-
设置泛光强度
Parameters:
Name Type Description strength
Number 泛光强度
-
setThreshold(threshold)
-
设置泛光临界值,当图层中的要素的颜色亮度超过该值时才会泛光,取值为0-1之间的数
Parameters:
Name Type Description threshold
Number 泛光临界值