model~MeshGroup()

网格模型组

Summary

Methods:
clone

拷贝,MeshGroup拷贝所有子节点已经对应的模型和世界矩阵

getBBox

获取包围盒

getChildren

获取所有Mesh,包括自身

updatePainterType

更新painter类型

Constructor

new MeshGroup()

Methods

clone()

拷贝,MeshGroup拷贝所有子节点已经对应的模型和世界矩阵

getBBox() → {Null}

获取包围盒

Returns:
Null

getChildren() → {Array.<module:model~Mesh>}

获取所有Mesh,包括自身

Returns:
Array.<module:model~Mesh>

updatePainterType(reset) → {String}

更新painter类型

Parameters:
Name Type Default Description
reset true
Returns:
String