Summary
Methods:
addBursts |
添加爆破,粒子系统会在一个确定的时刻,突然发射大量的粒子,用来模拟爆炸等场景。 |
removeBursts |
移除爆破 |
restart |
重启发射 |
setEmissionType |
设置发射器的类型 |
start |
启动粒子发射器开始发射 |
stop |
停止粒子发射器,不再发射粒子,对已经发射的粒子不影响。 |
Constructor
new ParticleSystem(position, type)
粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,
而这些现象用其它传统的渲染技术难以实现真实感的物理运动规律。
经常使用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、
云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发光轨迹这样的抽象视觉效果等等。
一个粒子系统包含两部分:
1.一个粒子发射器,它会按照确定的规则不断的向外面发射粒子,粒子一旦发射出来就和发射器没有关系,粒子的生命周期、运动轨迹等在从发射出来的那一刻就确定。
2.发射出的粒子按照确定的规则运动消亡。
Parameters:
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
position |
Array.<Number> | 粒子系统中粒子发射器的初始位置【地理坐标】 |
|
type |
String | circle | 粒子系统的类型,默认支持"circle"|"sphere"|"box"|"cone",缺省值:circle(圆形发射器)。 |
Members
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a
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设置粒子从粒子发射器发射出来时的初始运动加速度,方向有粒子发射器决定,这里只是发射方向上的标量加速度。
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alpha0
-
粒子透明度的一组值[alpha0,alpha1],alpha0用来设置粒子从发射器中发射出来的初始透明度。
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alpha1
-
粒子透明度的一组值[alpha0,alpha1],alpha1用来设置粒子从发射器中发射出来后消亡前的瞬间透明度。
-
angleRandom
-
获取粒子在生命周期内是否随机变换本身的角度,用在不规则的粒子上,可以产生不可预期的效果。
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bursts
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获取粒子系统爆破参数,所谓爆破就是在例子发射过程中我们引入的一种规则,它会定时或不定时的一次性发射海量粒子,以此来模拟爆破。
-
color0
-
粒子颜色的一组值[color0,color1],color0用来设置粒子从发射器中发射出来的初始颜色。
-
color1
-
粒子颜色的一组值[color0,color1],color1用来设置粒子从发射器中发射出来后消亡前的瞬间颜色。
-
emissionPosition
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设置粒子发射器的位置。
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icon
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设置粒子的图标,粒子支持指定半径大小的圆点|图标点。
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lifetime
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设置粒子的生命周期。超过生命周期,粒子自动销毁,单位ms
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limit
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设置最大活跃粒子数,当粒子超过该阈值,超过该值会自动销毁最先产生的粒子,保证活跃粒子数平衡。
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loopAngle
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获取粒子发射器的张度,单位:度。
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looping
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设置粒子发射器是否环状发射,如果环状发射,那么粒子只会在发射器边缘发射粒子。
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mode
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粒子产生模式
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num
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获取单次粒子发射个数
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particles
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获取未被销毁的所有粒子。
-
randomMode
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粒子发射后,在其生命周期内size值变化的设定模式。随机|不随机。
如果随机这随着粒子的运动,会在size0和size1中间随机一个大小,否则会以线性插值的方式确定例子大小。
size0,size1 是粒子大小相关的参数,size0代表例子发射时的大小;size1是粒子消亡时的大小。 -
rate
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设置粒子发射频率 次数/秒,频率越高单位时间发射粒子的次数越多,他和参数{num}(单次发射粒子数)一起决定发射粒子的重量
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size0
-
粒子大小的一组值[size0,size1],size0用来设置粒子从发射器中发射出来的初始大小。
-
size1
-
粒子大小的一组值[size0,size1],size1用来设置粒子从发射器中发射出来后消亡前的瞬间大小。
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speed
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设置粒子初始运动速度。
-
unit
-
粒子大小的度量单位
Methods
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addBursts(time, min, max, probability)
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添加爆破,粒子系统会在一个确定的时刻,突然发射大量的粒子,用来模拟爆炸等场景。
Parameters:
Name Type Default Description time
Number 爆破时刻,粒子生命周期内的一个时间点,单位ms
min
Number 一次爆破发射粒子的最小数量
max
Number 一次爆破发射粒子的最大数量
probability
Number 1 爆破的可能性,1的话在time指定的时刻一定爆破,<1则变成一种可能性,如此产生随机的效果
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removeBursts(index)
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移除爆破
Parameters:
Name Type Description index
具体爆破的索引,当index超出时移除最后一个爆破。当index不传时,移除所有。
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restart()
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重启发射
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setEmissionType(type, params)
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设置发射器的类型
Parameters:
Name Type Description type
circle box cone shpere
params
type"circle"
options:radius代表半径 normal:[0,0,1] 代表面朝向
type:"box"
options:a,b,c代表长宽高,normal 代表朝向
type:"cone"
options:radius代表锥角度一半,normal 代表面朝向
type:"shpere"
options:radius 代表半径 -
start()
-
启动粒子发射器开始发射
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stop()
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停止粒子发射器,不再发射粒子,对已经发射的粒子不影响。