frame~LightningFrame(context, type)

闪电特效

Summary

Methods:

Constructor

new LightningFrame(context, type)

Parameters:
Name Type Default Description
context WebglContext

地图渲染上下文,可通过map.getContext()获取

type Number 0

帧缓冲的读写模式

options.depthBuffer Boolean

可选项,是否使用深度纹理,默认为true

options.minPitch Number

可选项,显示闪电的地图俯仰角临界值,地图俯仰角大于该值时才能显示闪电,否则不显示,默认值为50度

Methods