Summary
Methods:
destroy |
销毁对象,如果元素已经添加到其模型,需要先从模型中移除后再销毁 |
getFloodColorArr |
获取淹没颜色的归一化颜色数组 |
getFloodHeight |
获取淹没高度 |
getId |
获取淹没要素的id值 |
setFloodColor |
设置淹没的颜色,颜色需要带有透明度,否则地图将被颜色完全覆盖 |
setFloodHeight |
设置淹没高度,注意这里的高度是地图单位 |
Constructor
new Flood(options)
淹没要素构造函数
Parameters:
Name | Type | Description | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
Object | 初始化可选项
|
Example
let layer = new hmap.layer.VectorLayer({});
let flood = new hmap.geosolution.cell.Flood({
floodColor:new hmap.style.Color(0,0,255,0.5), //淹没分析的颜色
floodHeight:0.1
});
Methods
-
destroy()
-
销毁对象,如果元素已经添加到其模型,需要先从模型中移除后再销毁
-
getFloodColorArr() → {Array}
-
获取淹没颜色的归一化颜色数组
Returns:
Array -floodColorArr
-
getFloodHeight() → {Number}
-
获取淹没高度
Returns:
Number -高度
-
getId() → {String}
-
获取淹没要素的id值
Returns:
String -淹没要素的id值
-
setFloodColor(color)
-
设置淹没的颜色,颜色需要带有透明度,否则地图将被颜色完全覆盖
Parameters:
Name Type Description color
module:style~Color -
setFloodHeight(height)
-
设置淹没高度,注意这里的高度是地图单位
Parameters:
Name Type Description height
Number