solution~Rain(options)

模拟下雨的效果

Summary

Methods:
getDensity

获取当前的粒子密度

getId

获取唯一标识

getSpeed

获取当前的粒子速度

getType

获取类型

getVisibility

获取可见性

setDensity

改变粒子的密度

setSpeed

改变粒子效果的速度

Constructor

new Rain(options)

Parameters:
Name Type Description
options Object

配置项

Name Type Description
speed Number

粒子下降速度 范围0-1(不包含0) 默认0.5

density Number

粒子密度 范围0-1(不包含0),默认0.5

Methods

getDensity() → {Number}

获取当前的粒子密度

Returns:
Number

getId() → {String}

获取唯一标识

Returns:
String

getSpeed() → {Number}

获取当前的粒子速度

Returns:
Number

getType() → {String}

获取类型

Returns:
String

getVisibility()

获取可见性

setDensity(value)

改变粒子的密度

Parameters:
Name Type Default Description
value Number 0.5

粒子密度 范围0-1(不包含0),默认0.5

setSpeed(value)

改变粒子效果的速度

Parameters:
Name Type Default Description
value Number 0.5

粒子下降速度 范围0-1(不包含0),默认0.5